18
2010
Control CheckBox
Un CheckBox (casilla de verificación) es un control que tiene la forma de una ‘cajita cuadrada’ con un texto al lado que -generalmente- tiene 2 estados: ON y OFF. Cuando se encuentra en el estado ON lleva una marca (check) en su interior , en caso contrario (estado OFF) se encontrará vacío . Aunque también podemos decir ‘marcado’ y ‘desmarcado’ para entedernos mejor. ¿Cuándo lo utilizo? Podemos usar un control CheckBox para recoger preferencias del [...]
6
2010
Sentencia IF, THEN, ELSE (Estructura condicional)
Usamos la sentencia IF para condicionar la ejecución de una tarea o acción, es decir esta tarea se ejecutará siempre y cuando se cumpla con una condición determinada. Un ejemplo de uso lo encontramos cuando se hace el descuento al trabajador de una empresa siempre y cuando haya tenido tardanzas. En este caso la acción sería: ‘aplicar descuento‘ y la condición es: ‘el trabajador ha tenido tardanzas‘; si se cumple la condición entonces se ejecuta [...]
17
2010
Control ListBox (segunda parte)
En esta oportunidad conoceremos un poco más a fondo el manejo del control ListBox a través de un ejercicio que consistirá en agregar elementos a través de un control SingleLineEdit y un CommandButton, de la misma manera procederemos a eliminar un elemento de dicho control y veremos algunas otras tareas que podemos realizar con un ListBox. Agregando Elementos Lo primero que haremos será diseñar nuestra interface con los controles SingleLineEdit, CommandButton y ListBox, como se [...]
2
2010
Introducción a los comandos del UNIX
Resumen: Comandos básicos. Requisitos: Conocimientos básicos de sistemas operativos. Alcance: Sistemas Operativos de tipo UNIX, o Linux. Intentar hacer un manual detallado de los comandos de UNIX es una tarea inmensa. No es el objetivo de este tema. Aquí vamos a centrarnos en cómo escribir esas “mágicos letras” en las pantallas oscuras que nos muestran un montón de información sobre lo que le pedimos. Primeros Pasos Ante todo asumimos que tiene ya acceso a una [...]
16
2009
¿Qué es UNIX?
Resumen: Introducción a los sistemas UNIX. Descripción del Shell. Requisitos: Conocimientos básicos de sistemas operativos. Alcance: Sistemas Operativos de tipo UNIX, o Linux. A los “no iniciados”, nos aterra el simple hecho de escuchar algunos de las palabras mágicas del argot UNIX, como “shell”, “script”, o “awk”. En este artículo trataremos de iniciarlos de una manera muy básica en el territorio de UNIX. Para empezar UNIX es un sistema operativo común como DOS o Windows. [...]
10
2009
Control ListBox
El control ListBox es el contenedor (caja) de una lista de elementos cuyos valores son de tipo string. Podemos efectuar diversas operaciones con nuestro ListBox como por ejemplo agregar elementos, quitar elementos, hallar la cantidad de elementos en la lista, seleccionar uno de los elementos o saber cuál ha sido seleccionado, entre otras cosas. Para empezar nuestro trabajo debemos crear un control ListBox en el layout desde el PainterBar correspondiente: El control ListBox se muestra [...]
22
2009
Bucle FOR (Estructura Repetitiva)
El bucle FOR es una sentencia para indicar que una o más instrucciones deben repetirse un número determinado de veces. La cantidad de repeticiones se establece a través una variable numérica a la que se le especifica un valor inicial y final, por ejemplo: Empieza en 1 y termina en 10 (10 repeticiones) Empieza en 0 y termina en 5 (6 repeticiones) Empieza en 5 y termina en 20 (16 repeticiones) Si el valor final [...]
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